Pick: Forest (FOIL)
Jetzt aber wirklich…
Pick 1















Gravedigger, Pincher Beetles, Kindle, Darkling Stalker, Frog Tongue, Squee's Toy, Rampant Growth, Flowstone Giant, Sadistic Glee, Heartwood Dryad, Shatter, Telethopter, Rain of Tears, Stalking Stones, Energizer
Energizer ist für dieses Format zu langsam.
Ich nehme Kindle, welches ein einfach solides Removal ist.
Die meiner Meinung nach zweitbeste Karte in diesem Booster ist Gravedigger, der, wie nicht in allen Formaten, im TTT-Draft oft auch schon Turn 4 ein Ziel am Friedhof vorfindet.
Pick: Kindle
Pick 2














Hero's Resolve, Gravedigger, Rootwalla, Fireslinger, Capsize, Darkling Stalker, Giant Crab, Soltari Lancer, Marsh Lurker, Gaseous Form, Circle of Protection: Shadow, Souldrinker, Phyrexian Hulk, Reanimate
In diesem Pack finden sich schon deutlich mehr starke Karten.
Fireslinger kann in diesem Format einfach mal das Spiel gewinnen. Da beinahe jeder lohnende Ziele spielt, ist er auf jeden Fall ein super Pick und wenn man mal keine Kreaturen anvisieren kann, oder will, bleibt einem immer noch der Gegner.
Soltari Lancer, Capsize und Rootwalla sind auch alles starke Karten.
Ich muss und will mich aber farblich noch nicht weiter festlegen.
Pick: Fireslinger
Pick 3













Power Sink, Hero's Resolve, Circle of Protection: Red, Lotus Petal, Clot Sliver, Rampant Growth, Lowland Giant, Sadistic Glee, Bayou Dragonfly, Shatter, Warmth, Mindwhip Sliver, Minion of the Wastes
Ein schwacher Booster, in dem die einzige Alternative durch Rampant Growth repräsentiert wird.
Lowland Giant ist solide, leider nicht mehr, hilft mir aber, die Drafter zu meiner Linken aus Rot rauszuhalten.
Pick: Lowland Giant
Pick 4












Lightning Elemental, Power Sink, Stun, Armored Pegasus, Thalakos Mistfolk, Time Ebb, Elite Javelineer, Shimmering Wings, Circle of Protection: White, Soltari Crusader, Worthy Cause, Hanna's Custody
Jetzt ist es wohl oder übel Zeit für einen Pick aus einer anderen Farbe.
Soltari Crusader ist hier die beste Karte, gefolgt vom Thalakos Mistfolk.
Lightning Elemental spielt nicht einmal annähernd in derselben Liga wie die Shadow Kreaturen.
Stun ist eine interessante Karte, die schon damals underrated wurde.
Kann ich mir als 23. oder 24. Karte in einem an Spells armen Deck vorstellen, denn der größte Teil der Spiele läuft auf ein Race hinaus. (Das werde ich wohl gebetsmühlenartig noch öfter anmerken…)
Pick: Soltari Crusader
Pick 5











Mogg Fanatic, Spike Drone, Mogg Conscripts, Circle of Protection: Red, Canopy Spider, Aftershock, Servant of Volrath, Reality Anchor, Crown of Flames, Stinging Licid, Death Pits of Rath
Mogg Fanatic ist und war stark genug für die meisten Constructed Formate und auch in diesem Limited-Format (mehr noch als z.B. in XXX-Draft) eine starke Karte.
Aftershock ist auch ganz gut, aber teuer und zu oft ist der Tausch "Drei Leben gegen ein Tier" kein guter (Race!).
Mogg Conscripts wäre in vielen anderen Draftformaten unspielbar, in diesem aber ist er recht gut!
Pick: Mogg Fanatic
Pick 6










Forest (FOIL), Sea Monster, Spinal Graft, Lotus Petal, Time Ebb, Soltari Trooper, Volrath's Curse, Circle of Protection: White, Vec Townships, Bottle Gnomes
Soltari Trooper ist eine gute Kreatur und passt farblich.
Time Ebb und Bottle Gnomes sind auch in Ordnung (Race!), müssen aber auf Grund der obigen Alternative nicht gewählt werden, auch, da sie nicht stärker als der Shadow sind.
Pick: Soltari Trooper
Pick 7









Capsize, Tranquility, Wall of Diffusion, Dark Ritual, Seeker of Skybreak, Crown of Flames, Patchwork Gnomes, Mogg Squad, Static Orb
Hier hätte ich auch die Concripts picken können, war mir aber nicht sicher.
Bei den Gnomen muss der Gegner raten, ob man sowieso kein Problem hat etwas abzuwerfen (überzählige Länder) oder man eigentlich lieber seine Handkarten behalten möchte. Aus Tempogründen wird er vermutlich das Risiko selten bis nie eingehen, den Tausch „Kreatur gegen Land aus der Hand“ zu machen.
Da der Patchwork Gnome bei Betreten des Spielfeldes gleich gut blocken und dann im Gegenzug angreifen kann, ist er eine sehr solide Wahl.
Lasst euch da mal nicht von seinem unscheinbaren Äußeren täuschen.
Pick: Patchwork Gnomes
Pick 8








Sea Monster, Circle of Protection: Green, Manta Riders, Spell Blast, Shimmering Wings, Circle of Protection: Black, Wild Wurm, Tooth and Claw
Tooth and Claw wurde natürlich durch die 6th Edition Regeln aufgewertet (die gab es beim ersten Release noch nicht!), wurde dadurch aber leider immer noch nicht wirklich gut.
Der Wurm ist random und das ist selten gut. So picke ich hier einfach mal eine Sideboardkarte.
Pick: Circle of Protection: Green
Pick 9







Darkling Stalker, Frog Tongue, Flowstone Giant, Sadistic Glee, Shatter, Telethopter, Stalking Stones
Der Giant ist solide, die Stalking Stones eher ein Fall für den G/B Magier, der auch Manafix bzw. Beschleunigung hat.
Mir würden die Steine wohl nur im Magen liegen, also die Kurve versauen!
Pick: Flowstone Giant
Pick 10






Hero's Resolve, Darkling Stalker, Giant Crab, Gaseous Form, Circle of Protection: Shadow, Souldrinker
Der CoP: Shadows hat meist den Effekt, dass die gegnerischen Tiere zu Hause bleiben und unsere Schattenkrieger wegblocken. Somit haben wir virtuell Kartennachteil. Da schon lieber den weißen Schutzkreis, obwohl ich auch von dem, wie von eigentlich von allen Schutzkreisen, kein großer Fan bin.
Pick: Hero's Resolve
Pick 11





Circle of Protection: Red, Sadistic Glee, Bayou Dragonfly, Shatter, Warmth
Es gibt zwar Artefakte, aber zu selten hat ein Gegner genug (oder genug relevante), um das Zersplittern hineinzunehmen.
Der Nebeneffekt vom hier gepickten Circle ist, dass ihn auch Niemand gegen mich bringen kann.
Pick: Circle of Protection: Red
Pick 12




Stun, Shimmering Wings, Worthy Cause, Hanna's Custody
Pick: Stun
Life-Kombo werde ich wohl nicht zusammenbekommen, daher kein Worthy Cause für mich.
Warum das Stun?
Wenn ihr es jetzt noch nicht wisst, habt ihr den Artikel nicht komplett gelesen. 
Pick 13



Servant of Volrath, Reality Anchor, Crown of Flames
Pick: Reality Anchor
Pick 14


Forest (FOIL), Sea Monster
Pick: Forest
Pick 15

Crown of Flames
Pick: Crown of Flames
Pick 16















Sea Monster, Disenchant, Disturbed Burial, Circle of Protection: Green, Manta Riders, Dauthi Horror, Spell Blast, Advance Scout, Enfeeblement, Shimmering Wings, Circle of Protection: Black, Searing Touch, Fylamarid, Boil, Recycle
Da ist er schon, der erste interessante Buyback-Spell.
Er entsorgt früh und billig eine Kreatur des Gegners und kann später im Spiel so richtig glänzen.
Advance Scout ist auch cool, aber sicher schwächer.
Pick: Searing Touch
Pick 17














Lightning Blast, Wind Drake, Respite, Mogg Raider, Plains (FOIL), Trained Armodon, Aftershock, Rats of Rath, Reality Anchor, Heart Sliver, Puppet Strings, Wind Dancer, Ghost Town, Sacred Guide
Da entscheide ich mich einfach für die stupide, straighte Karte.
Die macht im Zweifelsfall auch einfach mal den Gegner weg.
Puppet Strings sind zwar superstark (auch die Kombinationsmöglichkeit mit Fireslinger oder Rootwater Hunter ist nicht zu unterschätzen), aber auch recht manaintensiv.
Pick: Lightning Blast
Pick 18













Lightning Elemental, Anoint, Manakin, Armored Pegasus, Winged Sliver, Giant Crab, Elite Javelineer, Marsh Lurker, Thalakos Sentry, Circle of Protection: Blue, Gallantry, Dauthi Mindripper, Light of Day
Manakin ist wichtig und gut für Decks, die vier Mana erreichen müssen; das trifft auf mich nicht zu.
Der Javelineer ist ein solider Pick, kombiniert mit anderen Karten, Fireslinger, Searing Torch, usw. und läuft dann erst zur Hochform auf.
Manchmal hält er den Gegner auch einfach davon ab, seinen Shadow mitzuschicken, respektive den „Grizzly Bear“.
Pick: Elite Javelineer
Pick 19












Sandstone Warrior, Circle of Protection: Green, Thalakos Mistfolk, Clot Sliver, Muscle Sliver, Canyon Wildcat, Rats of Rath, Natural Spring, Stone Rain, Thalakos Lowlands, Serene Offering, Oracle en-Vec
Pick: Sandstone Warrior
Pick 20











Coercion, Broken Fall, Shadow Rift, Squee's Toy, Twitch, Soltari Lancer, Gaseous Form, Circle of Protection: Blue, Cinder Marsh, Nurturing Licid, Imps' Taunt
Klare Sache.
Hier möchte ich noch Squee's Toy erwähnen.
Auch für den Fall, dass ihr noch nicht zu viele andere, gute Sprüche erdraftet habt, füllt diese Karte - da auch gratis in der Aktivierung - wunderbar eure Kurve und erschwert das Angreifen und Blocken für den Gegner enorm (und schützt euch auch ein bisschen vor der Gerichtigkeit des Evincar).
Irgendwo habe ich vor kurzem gelesen, das Judges, angesprochen auf die Licids, behaupten dass es diese nie gegeben hat. (Wohl weil sie regeltechnisch so kompliziert sind)

Überschätzt diese mal nicht, sie haben zwar, vor allem auch mit 6th Edition Regeln (Damage und Stack usw.) interessante Anwendungsgebiete, bringen aber meist nur durchschnittlich starke Effekte mit sich, greifen nicht gut an (eher gar nicht) und kosten zu viel in der Anwendung. Die meisten sind ok, solide oder wie auch immer man den Mörtel der Draftdecks bezeichnen möchte.
Pick: Soltari Lancer
Pick 21










Broken Fall, Dauthi Slayer, Frog Tongue, Blood Frenzy, Muscle Sliver, Flowstone Giant, Dark Ritual, Heartwood Dryad, Giant Strength, Abandon Hope
Blood Frenzy haut im besten Fall den Gegner um, manchmal auch nur sein fettestes Tier (man kann damit auch gegnerische Tiere anzielen).
Erstere Anwendung bevorzuge ich natürlich, ihr solltet das auch tun.
Ich denke, ich hätte hier wohl eher Giant Strength picken sollen.
Nach einem weiteren Vier-Mana-Tier stand mir nicht der Sinn, da hab ich schon drei.
Pick: Blood Frenzy
Pick 22









Respite, Mogg Conscripts, Soltari Foot Soldier, Spell Blast, Clergy en-Vec, Volrath's Curse, Circle of Protection: Black, Verdigris, Fugitive Druid
Auch hier wäre, in der Nachbetrachtung, der Goblin der bessere Pick gewesen (war mein erster Tempest Draft im neuen Jahrtausend…).
Der Soltari Foot Soldier erfüllt aber einen ähnlichen Zweck, ist zugegeben aber einer der schwächeren Shadows.
Der Kleriker ist übrigens auch gut (Siehe Squee's Toy) und sollte wohl auch über den Foot-Soldier gepickt werden.
Pick: Soltari Foot Soldier
Pick 23








Tranquility, Shadow Rift, Canyon Wildcat, Servant of Volrath, Natural Spring, Giant Strength, Sudden Impact, Whim of Volrath
Pick: Canyon Wildcat
Pick 24







Sea Monster, Disturbed Burial, Manta Riders, Spell Blast, Advance Scout, Shimmering Wings, Boil
Ist sowohl offensiv (mit anderen Kreaturen) als auch defensiv (auch das mit anderen Tieren) stark. Wer? Der:
Pick: Advance Scout
Pick 25






Respite, Mogg Raider, Plains (FOIL), Reality Anchor, Ghost Town, Sacred Guide
Pick: Mogg Raider
Auch ein Tier fürs Maindeck.
Pick 26





Anoint, Manakin, Armored Pegasus, Giant Crab, Circle of Protection: Blue
Manakin Vs Anoint
Beide ok.
Ich nehme mal den Gigantenbeschleuniger…
In diesem Format muss man sich oft zwischen ähnlich guten Karten entscheiden. In der letzten instanz trifft diese aber immer euer Deck!
Nehmt das, was euch fehlt. Im Zweifel Kurve über Power!
Pick: Manakin
Pick 27




Circle of Protection: Green, Thalakos Mistfolk, Natural Spring, Stone Rain
Pick: Thalakos Mistfolk
Pick 28



Shadow Rift, Gaseous Form, Cinder Marsh
Pick: Gaseous Form
Pick 29


Frog Tongue, Abandon Hope
Pick: Abandon Hope
Pick 30

Respite
Pick: Respite
Pick 31















Elvish Fury, Manakin (FOIL), Wind Drake, Respite, Mogg Raider, Coiled Tinviper, Trained Armodon, Aftershock, Rats of Rath, Reality Anchor, Heart Sliver, Invulnerability, Wind Dancer, Light of Day, No Quarter
Kein optimaler First Pick, aber besser als die Alternativen (Mogg Raider?)
Pick: Aftershock
Pick 32














Disturbed Burial, Pincher Beetles, Mogg Fanatic, Dauthi Slayer, Skyshroud Ranger, Sandstone Warrior, Dream Cache, Soltari Trooper, Pit Imp, Thalakos Sentry, Talon Sliver, Thalakos Lowlands, Steal Enchantment, Emmessi Tome
Knappe Sache, Mogg Fanatic über Soltari Trooper.
Emessi Tome ist zu teuer für mein Deck, in anderen Decks aber schon stark.
Pick: Mogg Fanatic
Pick 33













Disenchant, Coercion, Skyshroud Troll, Manta Riders, Spinal Graft, Spike Drone, Trained Armodon, Wall of Diffusion, Blood Pet, Seeker of Skybreak, Stone Rain, Wasteland, Mnemonic Sliver
Dafür habe ich noch vier Tickets bekommen, die kriegt man jetzt leider nicht mehr.
Die Mauer wäre für mein Deck nur eine Sideboardkarte.
Pick: Wasteland
Pick 34












Horned Turtle, Anoint, Soltari Foot Soldier, Coiled Tinviper, Manakin, Dream Cache, Advance Scout, Pit Imp, Thalakos Seer, Talon Sliver, Patchwork Gnomes, Excavator
Es geht durchschnittlich weiter. Ich greife zum aggressiven, der Natur des Decks entsprechenden, Einserdrop.
Pick: Soltari Foot Soldier
Pick 35











Cloudchaser Eagle, Mogg Raider, Mounted Archers, Skyshroud Elf, Lowland Giant, Blood Pet, Bayou Dragonfly, Heart Sliver, Searing Touch, Reap, Altar of Dementia
Besser als die bisherigen Picks.
Cloudchaser Eagle ist auch gut, entsorgt Schutzkreise, Pacifism und ähnliche Störenfriede.
Pick: Searing Touch
Pick 36










Rootbreaker Wurm, Metallic Sliver, Stun, Twitch, Clergy en-Vec, Armored Pegasus (FOIL), Thalakos Seer, Circle of Protection: Shadow, Needle Storm, Mana Severance
Pick: Clergy en-Vec
Pick 37









Pincher Beetles, Darkling Stalker, Frog Tongue, Squee's Toy, Flowstone Giant, Sadistic Glee, Heartwood Dryad, Shatter, Winter's Grasp
Pick: Flowstone Giant
Pick 38








Hero's Resolve, Rootwalla, Darkling Stalker, Giant Crab, Marsh Lurker, Gaseous Form, Circle of Protection: Shadow, Imps' Taunt
Pick: Rootwalla
Pick 39







Manakin (FOIL), Respite, Mogg Raider, Coiled Tinviper, Reality Anchor, Wind Dancer, No Quarter
Pick: Coiled Tinviper
Wieder ein Fehlpick.
Mogg Raider hätte es sein sollen.
Pick 40






Disturbed Burial, Pincher Beetles, Pit Imp, Thalakos Sentry, Thalakos Lowlands, Steal Enchantment
Pick: Thalakos Sentry
Pick 41





Manta Riders, Spike Drone, Wall of Diffusion, Blood Pet, Stone Rain
Pick: Wall of Diffusion
Pick 42




Horned Turtle, Anoint, Dream Cache, Excavator
Pick: Anoint
Pick 43



Blood Pet, Bayou Dragonfly, Heart Sliver
Pick: Heart Sliver
Pick 44


Rootbreaker Wurm, Stun
Pick: Stun
Pick 45

Frog Tongue
Pick: Frog Tongue