Deck-Tech 28.04.2006  
Heartbeat updated
von Maximilian Bracht
8,73 Punkte  
12 Kommentare  
Aloha zum Dritten!

Ursprünglich hatte ich nach Honolulu ja nicht mehr vor, zu testen, oder noch son Artikel zu schreiben, hab mich dann aber doch irgendwie breit schlagen lassen (...schlagen?). Einmal vom Team Format und vom schimmligen Henke, der ends stressig werden kann, wenn er einen Artikel haben will^^

Deswegen hier meine neue Liste. Ein paar Kommentare dazu im Anschluss:





MaindeckSideboard

4 Drift of Phantasms
4 Muddle the Mixture
4 Heartbeat of Springs
4 Early Harvest
4 Sakura-Tribe Elder
4 Sensei's Divining Top
4 Remand
4 Kodama's Reach
1 Boomerang
1 Pyroclasm
1 Recollect
1 Maga, Traitor to Mortals
1 Invoke the Firemind
1 Weird Harvest
1 Mountain
1 Swamp
10 Island
10 Forest

4 Hinder
4 Vinelasher Kudzu
3 Bottled Cloister
1 Meloku the Clouded Mirror
3 Savage Twister


Damit war ich übrigens beim letzten PTQ relativ gut. 8-1 hat aber nicht ganz gereicht.

 


Wie man sieht, hat sich am Maindeck nicht viel geändert. Ein Compulsive Research ist gegangen, der früher im Sideboard gewesene Pyroclasm jetzt dafür im Main.

Übrigens ist es echt das allerletzte, wie alle Bauern auf einmal einen Savage Twister im Maindeck spielen. Man könnte sich jawohl denken, dass es einen Grund hat, warum auch in Honolulu im SB 3 Twister und EIN Pyroclasm drin waren. Oder sie könnten es wenigstens nachahmen.

Aufm Hotelzimmer mit'm Henke am Vorabend der PT beim Bau vom SB meinte ich noch so: "Ey, Stück Dreck (Henke), ich hab 4 slots im SB. Wieviel Twister, wieviel Pyroclasm?" Wir sind dann darauf gekommen, dass 3 Twister, 1 Clasm am besten sind. Wenn man den Twister erst mit dem Muddle suchen gehen muss, ist das einfach zu teuer, den muss man schon so ziehen. Pyroclasm hingegen kostet auch mit Transmute nur 5 Mana, das geht. Vor allem macht Savage Twister ja erst ab 5 Mana überhaupt mehr kaputt als Clasm, inklusive Transmute also für ACHT Mana. Das Allerlächerlichchste!

 

Soweit das Maindeck. Im SB hat sich allerdings einiges getan:


Hinder ist vor allem fürs Mirror gedacht und da wesentlich besser als alles andere. Insbesondere kommen immer wieder Leute an und wollen das Mirror mit Gigadrowse gewinnen, aber wie denn? Alles weggetappt, ok. Dann mach ich Early Harvest. Ist ja nich so, dass man giga-Gigadrowse macht und dann noch blaues hat, um Early Harvest zu countern, und wenn nicht, is man da halt fromagiert.

Die Kudzus kommen ebenfalls im Mirror rein.


Bottled Cloister ist neu im SB. Gegen die Orzhov-Decks muss das wohl sein. Selbst gegen Cranial Extraction (gegen die man sich dann so ganz ohne Handkarten kaum verteidigen kann), gewinnt das Kloster manchmal.

 


Es reicht ja schon, wenn ein Heartbeat und ein Early Harvest im Kloster versteckt sind (oder auch nur jeweils eins von dem, was sie namen bei der Extraction). Man kann wohl davon ausgehen, dass sie auf Early Harvest gehen. Dann zieht man ja mit Hilfe des Klosters noch ein paar Heartbeat, spielt die alle aus und gewinnt mit einem Harvest + Recollect. Wirklich kein Stress.

Savage Twister wie gehabt gegen jegliches Getier, und Meloku random.

Man merkt, es wurden die Kreaturen aus dem SB geräumt. Mittlerweile rechnet ja eh schon der allerletzte Bauer damit und da ist das einfach nicht mehr so stark. Wenn die Leute schon anfangen, große Teile ihres Creature Removals drin
zu lassen, muss Combo einfach besser sein. Außerdem hat man mit Bottled Cloister jetzt wenigstens eine Waffe, die die Combo durchführbar macht - in einem Matchup, in dem es ja strittig war, ob man da den Kreaturen-switch-Plan
durchführt.

Wem das nicht reicht, der bekommt hier noch den Gesamt-SB-Plan:

Mirror:
In: 4 Vinelasher Kudzu, 4 Hinder
Out: 1 Boomerang, 1 Maga, 1 Swamp, 1 Pyroclasm, 3-4 Heartbeat of Spring,
eventuell 1 Early Harvest

Orzhov:
In: 3 Bottled Cloister, 3 Savage Twister
Out: 4 Remand, Sensei's Divining Top, 1 Recollect

Zoo/Gruul:
In: 3 Savage Twister, 1 Meloku
Out: Invoke the Firemind, Boomerang, 2 Sensei's Divining Top

U/R:
In: 4 Hinder
Out: 1 Invoke the Firemind, 1 Heartbeat of Spring, 1 Eearly Harvest, 1 Pyroclasm (gegen Goblin Flectomancer braucht man manchmal den Pyroclasm… boardet einfach ein Hinder weniger dann)


 

Nu, noch was zu den neuen Karten aus Dissension: Research // Development interessiert vermutlich nur nen toten. Bound // Determined ist da wohl schon spannender, ich würd's aber wohl nicht spielen. Immerhin countert eh fast nur das Heartbeat-Deck und da ist ein echter Counter wie Hinder wohl besser, weil auch defensiv einsetzbar.

Wo wir schon einmal beim Thema Counter sind, gibt's jetzt natürlich noch Voidslime. Echt der schimmelige Name, aber die super Karte! Es countert nicht nur Spells, sondern auch abilities, zB die vom Goblin Flectomancer, und das ist
verdammt wichtig, wie bereits gesagt.

Also werden dann demnächst wohl alle Hinder aus dem SB fliegen und durch Voidslime ersetzt.


So, das is alles, was es an Neuerungen gibt.

Bis demnächst,

mBracht

12 Kommentare

 
  #1René Appel — Ausdrucksweise
Hallo also nachdem ich mittlerweile einige Artikel von dir gelesen habe muss ich mich echt mal bezüglich deiner Artikulationsweise zu Wort melden. Es spricht dir bezüglich des Inhalts und der Fachkompetenz auf das Format bezogen sicher kaum jemand etwas ab, aber die Art und Weise wie du das ganze formulierst ist doch eine absolute Katastrophe, überleg mal du bist zzt einer der besten deutschen Magicspieler was die Highlevel Performance angeht und hast damit gerade bei den jüngeren Spielern ein gewisse Vorbildfunktion und dann solch eine Verbaldiarrhoe zu produzieren kann doch nicht im Sinne des Erfinders sein, versuch doch einfach mal etwas gewählter zu formulieren und damit der zunehmenden Zerstörung unserer zwar unmelodischen aber doch recht ausdrucksstarken Sprache entgegenzuwirken.
Mfg
René Appel
 
  #2Thilo Weigert — asahara
was sagst du so zu dem seiner veränderung? mehr harvest und manaboost rein und dafür die toolbox raus?
 
  #3Hartmut Röhnert
Die Bottled Cloisters hören sich interessant an. Ob die neue Sideboardstrategie besser ist als die alte Kreaturenlastige wird sich zeigen.
Die Savage Twisters werden wohl deswegen gespielt weil die gut sind.
Mfg
Hartmut Röhnert

@ Rene Appel: Da hast du völlig recht.
 
  #4David Willemsen — Na ja
Also ich schließe mich da eher dem René an, denn aus Spiderman wissen wir ja alle: "Aus großer Macht folgt große Verantwortung"
Den Stil finde ich echt total unangebracht. Das erweckt eher den Eindruck, als würde man 'nen Aufsatz von einem aus der Hauptschule in Berlin-Neuköln lesen statt vom momentan erfolgreichsten dt. Spieler eines Denksportspiels... ^^
 
  #5David Willemsen — btw
Das obige ist natürlich ein wenig übertrieben, spiegelt aber schon meine Meinung wieder...
Die inhaltliche Argumentation hingegen finde ich gelungen und deshalb: mehr davon! (Aber mit ein wenig mehr rethorischer Finesse)
 
  #6Tobias Henke
ich find den Schreibstil eigtl. noch sehr vertretbar. Es ist ja an sich nicht schlecht geschrieben (was zB Satzbau und Kommata angeht - nicht so wie bei den Artikeln vom lieben Herrn Appel, die mir immer zur Korrektur vorliegen^^)
Die Wortwahl ist natürlich nicht gerade die intellektuellste, aber immerhin mal ein völlig eigener Stil (eben genauso wie der Bracht auch normal spricht). Ich fände es sogar eher schlecht, wenn er diese Formulierungen weglassen würde. Schließlich wärs ja auch langweilig, wenn alle gleich wären...
 
  #7dan eggert
stück dreck hat recht ;>
 
  #8Jeff Wagner — boah ej
wie die bauern sich hier über den schreibstil aufregen und dabei nich den artikel lesenoder wieso hat das sonst noch niemand geschrieben)Es reicht ja schon, wenn ein Heartbeat und ein Early Harvest im Kloster versteckt sind (oder auch nur jeweils eins von dem, was sie namen bei der Extraction). Man kann wohl davon ausgehen, dass sie auf Early Harvest gehen. Dann zieht man ja mit Hilfe des Klosters noch ein paar Heartbeat, spielt die alle aus und gewinnt mit einem Harvest + Recollect. Wirklich kein Stress.
#
Orzhov:
In: 3 Bottled Cloister, 3 Savage Twister
Out: 4 Remand, Sensei's Divining Top, 1 Recollect

na?
 
  #9Maximilian Bracht
ja das war wohl n kleiner fehler. entweder 2 tops raus, oder einfach mit reaches gewinnen. dank cloister sollte man eh genug zeit mit pyroclasms und twistern haben
 
  #10Volker Olbrich — LOLOLOL
Wie das Bauernpack sich schon wieder aufregt.... Der coole Bracht scheisst wohl auf seine Vorbildfunktion, es ist eine neue art von Spielergeneration die weder freundlich noch irgendetwas ist. Und wenn der Henke als Stück Dreck betitelt wird, wird es evtl. gründe haben.
 
  #11Tobias Henke — @Volker
blah!
 
  #12Philipp Karl — Stil
Ich finde den stil angebracht, da es ja auch ein breites Feld an MTG-Spielern gibt die einige Spitzen oder sogar satire nicht erkennen und falsch interpretieren würden und so kann man ihnen dies, mit plumpen poanten, den grundgedanken, etwas näher bringen.
 

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